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Stéphane, passionné de symphonies de grands compositeurs du RPG, tels que Uematsu et Sakimoto, compose et orchestre des musiques vidéoludiques, filmographiques et de son propre style au moyen de son piano, de sa flûte traversière et de ses logiciels fétiches. Ami et à la recherche de projets, j’ai l’immense plaisir de vous le présenter dans le cadre d’une première interview exclusive à l’artiste et au blog !